Fonction CopyImage (winuser.h)
Crée une image (icône, curseur ou bitmap) et copie les attributs de l’image spécifiée dans la nouvelle. Si nécessaire, la fonction étire les bits pour s’adapter à la taille souhaitée de la nouvelle image.
Syntaxe
HANDLE CopyImage(
[in] HANDLE h,
[in] UINT type,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT flags
);
Paramètres
[in] h
Type : HANDLE
Handle de l’image à copier.
[in] type
Type : UINT
Type d’image à copier. Ce paramètre peut prendre les valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
---|---|
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Copie une bitmap. |
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Copie un curseur. |
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Copie une icône. |
[in] cx
Type : int
Largeur souhaitée, en pixels, de l’image. Si cette valeur est égale à zéro, l’image retournée aura la même largeur que l’image hImage d’origine.
[in] cy
Type : int
Hauteur souhaitée, en pixels, de l’image. Si cette valeur est égale à zéro, l’image retournée aura la même hauteur que l’image hImage d’origine.
[in] flags
Type : UINT
Ce paramètre peut prendre une ou plusieurs des valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
---|---|
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Supprime l’image d’origine après la création de la copie. |
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Tente de recharger une icône ou une ressource de curseur à partir du fichier de ressources d’origine plutôt que de simplement copier l’image actuelle. Cela est utile pour créer une copie de taille différente lorsque le fichier de ressources contient plusieurs tailles de la ressource. Sans cet indicateur, CopyImage étend l’image d’origine à la nouvelle taille. Si cet indicateur est défini, CopyImage utilise la taille dans le fichier de ressources le plus proche de la taille souhaitée. Cela réussit uniquement si hImage a été chargé par LoadIcon ou LoadCursor, ou par LoadImage avec l’indicateur LR_SHARED. |
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Retourne l’image hImage d’origine si elle répond aux critères de la copie (c’est-à-dire, les dimensions et la profondeur de couleur correctes), auquel cas l’indicateur LR_COPYDELETEORG est ignoré. Si cet indicateur n’est pas spécifié, un nouvel objet est toujours créé. |
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Si ce paramètre est défini et qu’une nouvelle image bitmap est créée, la bitmap est créée en tant que section DIB. Sinon, l’image bitmap est créée en tant que bitmap dépendante de l’appareil. Cet indicateur n’est valide que si uType est IMAGE_BITMAP. |
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Utilise le format de couleur par défaut. |
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Utilise la largeur ou la hauteur spécifiées par les valeurs de métrique système pour les curseurs ou les icônes, si les valeurs cxDesired ou cyDesired sont définies sur zéro. Si cet indicateur n’est pas spécifié et que cxDesired et cyDesired sont définis sur zéro, la fonction utilise la taille de ressource réelle. Si la ressource contient plusieurs images, la fonction utilise la taille de la première image. |
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Crée une image monochrome. |
Valeur retournée
Type : HANDLE
Si la fonction réussit, la valeur de retour est le handle de l’image nouvellement créée.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est NULL. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.
Remarques
Lorsque vous avez terminé d’utiliser la ressource, vous pouvez libérer la mémoire associée en appelant l’une des fonctions du tableau suivant.
Ressource | Fonction Release |
---|---|
Bitmap | DeleteObject |
Curseur | DestroyCursor |
Icône | DestroyIcon |
Le système supprime automatiquement la ressource à l’arrêt de son processus. Toutefois, l’appel de la fonction appropriée permet d’économiser de la mémoire et de réduire la taille de l’ensemble de travail du processus.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-gui-l1-3-0 (introduit dans Windows 10, version 10.0.10240) |
Voir aussi
Conceptuel
Référence