Fonction DrawStateA (winuser.h)
La fonction DrawState affiche une image et applique un effet visuel pour indiquer un état, tel qu’un état désactivé ou par défaut.
Syntaxe
BOOL DrawStateA(
[in] HDC hdc,
[in] HBRUSH hbrFore,
[in] DRAWSTATEPROC qfnCallBack,
[in] LPARAM lData,
[in] WPARAM wData,
[in] int x,
[in] int y,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT uFlags
);
Paramètres
[in] hdc
Handle vers le contexte de l’appareil à dessiner.
[in] hbrFore
Handle du pinceau utilisé pour dessiner l’image, si l’état spécifié par le paramètre fuFlags est DSS_MONO. Ce paramètre est ignoré pour les autres états.
[in] qfnCallBack
Pointeur vers une fonction de rappel définie par l’application utilisée pour afficher l’image. Ce paramètre est obligatoire si le type d’image dans fuFlags est DST_COMPLEX. Elle est facultative et peut être NULL si le type d’image est DST_TEXT. Pour tous les autres types d’images, ce paramètre est ignoré. Pour plus d’informations sur la fonction de rappel, consultez la fonction DrawStateProc .
[in] lData
Informations sur l’image. La signification de ce paramètre dépend du type d’image.
[in] wData
Informations sur l’image. La signification de ce paramètre dépend du type d’image. Toutefois, elle est étendue à zéro pour une utilisation avec la fonction DrawStateProc .
[in] x
Emplacement horizontal, en unités d’appareil, à laquelle dessiner l’image.
[in] y
Emplacement vertical, en unités d’appareil, à laquelle dessiner l’image.
[in] cx
Largeur de l’image, en unités d’appareil. Ce paramètre est obligatoire si le type d’image est DST_COMPLEX. Sinon, il peut être égal à zéro pour calculer la largeur de l’image.
[in] cy
Hauteur de l’image, en unités d’appareil. Ce paramètre est obligatoire si le type d’image est DST_COMPLEX. Sinon, il peut être égal à zéro pour calculer la hauteur de l’image.
[in] uFlags
Type et état de l’image. Ce paramètre peut être l’une des valeurs de type suivantes.
Ce paramètre peut également être l’une des valeurs d’état suivantes.
Pour tous les états à l’exception de DSS_NORMAL, l’image est convertie en monochrome avant l’application de l’effet visuel.
Valeur retournée
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro.
Remarques
Notes
L’en-tête winuser.h définit DrawState comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. La combinaison de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |