GetCurrentInputMessageSource, fonction (winuser.h)
Récupère la source du message d’entrée.
C++
BOOL GetCurrentInputMessageSource(
[out] INPUT_MESSAGE_SOURCE *inputMessageSource
);
[out] inputMessageSource
La structure INPUT_MESSAGE_SOURCE qui contient le type d’appareil et l’ID de la source du message d’entrée.
Remarque DeviceType dans INPUT_MESSAGE_SOURCE est défini sur IMDT_UNAVAILABLE lorsque SendMessage est utilisé pour injecter des entrées (générés par le système ou via des messages tels que WM_PAINT). Cela reste vrai jusqu’à ce que SendMessage retourne.
Si cette fonction réussit, elle retourne TRUE. Sinon, il retourne FALSE. Pour récupérer des informations d’erreur étendues, appelez la fonction GetLastError .
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introduit dans Windows 10, version 10.0.14393) |
Informations de référence sur l’identification de la source d’entrée