GetCurrentInputMessageSource, fonction (winuser.h)
Récupère la source du message d’entrée.
Syntaxe
BOOL GetCurrentInputMessageSource(
[out] INPUT_MESSAGE_SOURCE *inputMessageSource
);
Paramètres
[out] inputMessageSource
La structure INPUT_MESSAGE_SOURCE qui contient le type d’appareil et l’ID de la source du message d’entrée.
Remarque DeviceType dans INPUT_MESSAGE_SOURCE est défini sur IMDT_UNAVAILABLE lorsque SendMessage est utilisé pour injecter des entrées (générés par le système ou via des messages tels que WM_PAINT). Cela reste vrai jusqu’à ce que SendMessage retourne.
Valeur retournée
Si cette fonction réussit, elle retourne TRUE. Sinon, il retourne FALSE. Pour récupérer des informations d’erreur étendues, appelez la fonction GetLastError .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introduit dans Windows 10, version 10.0.14393) |
Voir aussi
Informations de référence sur l’identification de la source d’entrée
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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