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GetPointerDeviceProperties, fonction (winuser.h)

Obtient les propriétés d’appareil qui ne sont pas incluses dans la structure POINTER_DEVICE_INFO .

Syntaxe

BOOL GetPointerDeviceProperties(
  [in]            HANDLE                  device,
  [in, out]       UINT32                  *propertyCount,
  [out, optional] POINTER_DEVICE_PROPERTY *pointerProperties
);

Paramètres

[in] device

Appareil pointeur à partir duquel interroger les propriétés.

Un appel à la fonction GetPointerDevices retourne ce handle dans la structure POINTER_DEVICE_INFO .

[in, out] propertyCount

Nombre de propriétés.

Retourne le nombre écrit ou nécessaire si pointerProperties a la valeur NULL.

Si cette valeur est inférieure au nombre de propriétés prises en charge par le périphérique de pointeur et que pointerProperties n’a pas la valeur NULL, la fonction retourne le nombre réel de propriétés dans cette variable et échoue.

[out, optional] pointerProperties

Tableau de propriétés.

Valeur retournée

TRUE si la fonction réussit ; sinon, FALSE. Si la fonction échoue, appelez la fonction GetLastError pour plus d’informations.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête winuser.h
Bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll

Voir aussi

Fonctions