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InitializeTouchInjection, fonction (winuser.h)

Configure le contexte d’injection tactile pour l’application appelante et initialise le nombre maximal de contacts simultanés que l’application peut injecter.

RemarqueInitializeTouchInjection doit précéder tout appel à InjectTouchInput.

 

Syntaxe

BOOL InitializeTouchInjection(
  [in] UINT32 maxCount,
  [in] DWORD  dwMode
);

Paramètres

[in] maxCount

Nombre maximal de contacts tactiles.

Le paramètre maxCount doit être supérieur à 0 et inférieur ou égal à MAX_TOUCH_COUNT (256) tel que défini dans winuser.h.

[in] dwMode

Mode de visualisation des contacts.

Le paramètre dwMode doit être TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT, TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE.

Valeur retournée

Si la fonction réussit, la valeur de retour est TRUE.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est FALSE. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.

Remarques

Si TOUCH_FEEDBACK_DEFAULT est défini, les commentaires tactiles injectés peuvent être supprimés par les paramètres de l’utilisateur final dans le stylet et le panneau de configuration Tactile.

Si TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT est défini, la rétroaction tactile injectée remplace les paramètres de l’utilisateur final dans le stylet et le panneau de configuration Tactile.

Si TOUCH_FEEDBACK_INDIRECT ou TOUCH_FEEDBACK_NONE sont définis, les commentaires tactiles fournis par les applications et les contrôles peuvent ne pas être affectés.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête winuser.h
Bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll
Ensemble d’API ext-ms-win-rtcore-ntuser-wmpointer-l1-1-0 (introduit dans Windows 10, version 10.0.14393)

Voir aussi

Fonctions