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Fonction IntersectRect (winuser.h)

La fonction IntersectRect calcule l’intersection de deux rectangles sources et place les coordonnées du rectangle d’intersection dans le rectangle de destination. Si les rectangles sources ne se croisent pas, un rectangle vide (dans lequel toutes les coordonnées sont définies sur zéro) est placé dans le rectangle de destination.

Syntaxe

BOOL IntersectRect(
  [out] LPRECT     lprcDst,
  [in]  const RECT *lprcSrc1,
  [in]  const RECT *lprcSrc2
);

Paramètres

[out] lprcDst

Pointeur vers la structure RECT qui doit recevoir l’intersection des rectangles pointés par les paramètres lprcSrc1 et lprcSrc2 . Ce paramètre ne peut pas avoir la valeur NULL.

[in] lprcSrc1

Pointeur vers la structure RECT qui contient le premier rectangle source.

[in] lprcSrc2

Pointeur vers la structure RECT qui contient le deuxième rectangle source.

Valeur retournée

Si les rectangles se croisent, la valeur de retour est différente de zéro.

Si les rectangles ne se croisent pas, la valeur de retour est zéro.

Remarques

Étant donné que les applications peuvent utiliser des rectangles à des fins différentes, les fonctions rectangle n’utilisent pas d’unité de mesure explicite. Au lieu de cela, toutes les coordonnées et dimensions de rectangle sont données dans des valeurs logiques signées. Le mode de mappage et la fonction dans laquelle le rectangle est utilisé déterminent les unités de mesure.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez Utilisation de rectangles.

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête winuser.h (inclure Windows.h)
Bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll

Voir aussi

InflateRect

OffsetRect

RECT

Fonctions rectangles

Vue d’ensemble des rectangles

UnionRect