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LoadIconA, fonction (winuser.h)

Charge la ressource d’icône spécifiée à partir du fichier exécutable (.exe) associé à une instance d’application.

Notes

Cette fonction a été remplacée par la fonction LoadImage (avec LR_DEFAULTSIZE et LR_SHARED indicateurs définis).

Syntaxe

HICON LoadIconA(
  [in, optional] HINSTANCE hInstance,
  [in]           LPCSTR    lpIconName
);

Paramètres

[in, optional] hInstance

Type : HINSTANCE

Handle du module d’un fichier DLL ou exécutable (.exe) contenant l’icône à charger. Pour plus d’informations, consultez GetModuleHandle.

Pour charger une icône système prédéfinie, définissez ce paramètre sur NULL.

[in] lpIconName

Type : LPCTSTR

Si hInstance n’a pas la valeur NULL, lpIconName spécifie la ressource d’icône par nom ou ordinal. Cet ordinal doit être empaqueté à l’aide de la macro MAKEINTRESOURCE .

Si hInstance a la valeur NULL, lpIconName spécifie l’identificateur (à partir du préfixe IDI_) d’une icône système prédéfinie à charger.

Valeur retournée

Type : HICON

Si la fonction réussit, la valeur de retour est un handle vers l’icône nouvellement chargée.

Si la fonction échoue, la valeur de retour est NULL. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.

Remarques

LoadIcon charge la ressource d’icône uniquement si elle n’a pas été chargée ; sinon, il récupère un handle de la ressource existante. La fonction recherche dans la ressource d’icône l’icône la plus appropriée pour l’affichage actuel. La ressource d’icône peut être une image bitmap couleur ou monochrome.

LoadIcon peut uniquement charger une icône dont la taille est conforme aux valeurs de métrique système SM_CXICON et SM_CYICON . Utilisez la fonction LoadImage pour charger des icônes d’autres tailles.

Notes

L’en-tête winuser.h définit LoadIcon comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête winuser.h (inclure Windows.h)
Bibliothèque User32.lib
DLL User32.dll
Ensemble d’API ext-ms-win-ntuser-gui-l1-1-0 (introduit dans Windows 8)

Voir aussi

Conceptuel

CreateIcon

Icônes

LoadImage

MAKEINTRESOURCE

IS_INTRESOURCE