Fonction OemToCharA (winuser.h)
Convertit une chaîne du jeu de caractères défini par l’OEM en une chaîne ANSI ou à caractères larges.
Syntaxe
BOOL OemToCharA(
[in] LPCSTR pSrc,
[out] LPSTR pDst
);
Paramètres
[in] pSrc
Type : LPCSTR
Chaîne de caractères terminée par null du jeu de caractères défini par l’OEM.
[out] pDst
Type : LPTSTR
Mémoire tampon de destination, qui reçoit la chaîne traduite. Si la fonction OemToChar est utilisée en tant que fonction ANSI, la chaîne peut être traduite sur place en définissant le paramètre lpszDst sur la même adresse que le paramètre lpszSrc . Cette opération ne peut pas être effectuée si OemToChar est utilisé en tant que fonction à caractères larges.
Valeur retournée
Type : BOOL
La valeur de retour est toujours différente de zéro, sauf lorsque vous passez la même adresse à lpszSrc et lpszDst dans la version à caractères larges de la fonction. Dans ce cas, la fonction retourne zéro et GetLastError retourne ERROR_INVALID_ADDRESS.
Remarques
Notes
L’en-tête winuser.h définit OemToChar en tant qu’alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. La combinaison de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-chartranslation-l1-1-0 (introduit dans Windows 8) |
Voir aussi
Conceptuel
Référence