SetMenu, fonction (winuser.h)
Affecte un nouveau menu à la fenêtre spécifiée.
Syntaxe
BOOL SetMenu(
[in] HWND hWnd,
[in, optional] HMENU hMenu
);
Paramètres
[in] hWnd
Type : HWND
Handle de la fenêtre à laquelle le menu doit être affecté.
[in, optional] hMenu
Type : HMENU
Handle du nouveau menu. Si ce paramètre a la valeur NULL, le menu actuel de la fenêtre est supprimé.
Valeur retournée
Type : BOOL
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.
Remarques
La fenêtre est redessinée pour refléter le changement de menu. Un menu peut être affecté à n’importe quelle fenêtre qui n’est pas une fenêtre enfant.
La fonction SetMenu remplace le menu précédent, le cas échéant, mais elle ne le détruit pas. Une application doit appeler la fonction DestroyMenu pour accomplir cette tâche.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-3 (introduit dans Windows 10, version 10.0.14393) |
Voir aussi
Conceptuel
Référence