UnregisterClassA, fonction (winuser.h)
Annule l’inscription d’une classe de fenêtre, libérant la mémoire requise pour la classe.
Syntaxe
BOOL UnregisterClassA(
[in] LPCSTR lpClassName,
[in, optional] HINSTANCE hInstance
);
Paramètres
[in] lpClassName
Type : LPCTSTR
Chaîne terminée par null ou atome de classe. Si lpClassName est une chaîne, il spécifie le nom de la classe window. Ce nom de classe doit avoir été inscrit par un appel précédent à la fonction RegisterClass ou RegisterClassEx . Les classes système, telles que les contrôles de boîte de dialogue, ne peuvent pas être désinscrits. Si ce paramètre est un atome, il doit s’agir d’un atome de classe créé par un appel précédent à la fonction RegisterClass ou RegisterClassEx . L’atome doit être dans le mot d’ordre inférieur de lpClassName ; le mot d’ordre élevé doit être égal à zéro.
[in, optional] hInstance
Type : HINSTANCE
Handle du instance du module qui a créé la classe.
Valeur retournée
Type : BOOL
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro.
Si la classe est introuvable ou s’il existe toujours une fenêtre qui a été créée avec la classe, la valeur de retour est zéro. Pour obtenir des informations détaillées sur l’erreur, appelez GetLastError.
Remarques
Avant d’appeler cette fonction, une application doit détruire toutes les fenêtres créées avec la classe spécifiée.
Toutes les classes de fenêtre inscrites par une application ne sont pas enregistrées lorsqu’elle se termine.
Les atomes de classe sont des atomes spéciaux retournés uniquement par RegisterClass et RegisterClassEx.
Aucune classe de fenêtre inscrite par une DLL n’est désinscrit lorsque le .dll est déchargé.
Notes
L’en-tête winuser.h définit UnregisterClass comme un alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
Ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-windowclass-l1-1-0 (introduit dans Windows 8) |
Voir aussi
Conceptuel
Référence