Structure CURSORSHAPE (winuser.h)
Contient des informations sur un curseur.
Syntaxe
typedef struct tagCURSORSHAPE {
int xHotSpot;
int yHotSpot;
int cx;
int cy;
int cbWidth;
BYTE Planes;
BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE, *LPCURSORSHAPE;
Membres
xHotSpot
Type : int
Position horizontale du point chaud, par rapport au coin supérieur gauche de l’image bitmap du curseur.
yHotSpot
Type : int
Position verticale du point chaud, par rapport au coin supérieur gauche de l’image bitmap du curseur.
cx
Type : int
Largeur, en pixels, du curseur.
cy
Type : int
Hauteur, en pixels, du curseur.
cbWidth
Type : int
Largeur, en octets, de l’image bitmap du curseur.
Planes
Type : BYTE
Nombre de plans de couleurs.
BitsPixel
Type : BYTE
Nombre de bits utilisés pour indiquer la couleur d’un seul pixel dans le curseur.
Remarques
Lorsqu’une application transmet un handle de curseur à la fonction LockResource , la fonction retourne un pointeur vers une mémoire tampon contenant des informations sur le curseur. Une application peut utiliser la structure CURSORSHAPE pour accéder aux informations.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête | winuser.h (inclure Windows.h) |
Voir aussi
Conceptuel
Référence