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Structure CURSORSHAPE (winuser.h)

Contient des informations sur un curseur.

Syntaxe

typedef struct tagCURSORSHAPE {
  int  xHotSpot;
  int  yHotSpot;
  int  cx;
  int  cy;
  int  cbWidth;
  BYTE Planes;
  BYTE BitsPixel;
} CURSORSHAPE, *LPCURSORSHAPE;

Membres

xHotSpot

Type : int

Position horizontale du point chaud, par rapport au coin supérieur gauche de l’image bitmap du curseur.

yHotSpot

Type : int

Position verticale du point chaud, par rapport au coin supérieur gauche de l’image bitmap du curseur.

cx

Type : int

Largeur, en pixels, du curseur.

cy

Type : int

Hauteur, en pixels, du curseur.

cbWidth

Type : int

Largeur, en octets, de l’image bitmap du curseur.

Planes

Type : BYTE

Nombre de plans de couleurs.

BitsPixel

Type : BYTE

Nombre de bits utilisés pour indiquer la couleur d’un seul pixel dans le curseur.

Remarques

Lorsqu’une application transmet un handle de curseur à la fonction LockResource , la fonction retourne un pointeur vers une mémoire tampon contenant des informations sur le curseur. Une application peut utiliser la structure CURSORSHAPE pour accéder aux informations.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête winuser.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

Conceptuel

LockResource

Référence

Ressources