structure TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION (winuser.h)
Contient le score de test de succès qui indique si l’objet est la cible probable de la zone de contact tactile, par rapport à d’autres objets qui croisent la zone de contact tactile.
Syntaxe
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
Membres
score
Score, comparé aux autres objets qui croisent la zone de contact tactile.
adjustedPoint
Point tactile ajusté qui atteint l’objet le plus proche identifié par la valeur Score.
Remarques
La fonction EvaluateProximityToRect ou EvaluateProximityToPolygon retourne les valeurs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
En-tête | winuser.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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