Partager via


structure TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION (winuser.h)

Contient le score de test de succès qui indique si l’objet est la cible probable de la zone de contact tactile, par rapport à d’autres objets qui croisent la zone de contact tactile.

Syntaxe

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
  UINT16 score;
  POINT  adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;

Membres

score

Score, comparé aux autres objets qui croisent la zone de contact tactile.

adjustedPoint

Point tactile ajusté qui atteint l’objet le plus proche identifié par la valeur Score.

Remarques

La fonction EvaluateProximityToRect ou EvaluateProximityToPolygon retourne les valeurs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
En-tête winuser.h

Voir aussi

Structures