CXAPOBase::P rocessThru, méthode (xapobase.h)
Appelé par une implémentation IXAPO::P rocess lorsqu’un objet XAPO est désactivé pour le traitement en cours.
Syntaxe
void ProcessThru(
const void *pInputBuffer,
FLOAT32 *pOutputBuffer,
UINT32 FrameCount,
UINT32 InputChannelCount,
UINT32 OutputChannelCount,
BOOL MixWithOutput
);
Paramètres
pInputBuffer
Pointeur vers une mémoire tampon contenant les données audio d’entrée.
pOutputBuffer
Pointeur vers une mémoire tampon qui contiendra les données audio traitées.
FrameCount
Nombre d’images de données audio à traiter, où une trame est un bloc d’échantillons, une par canal de données audio.
InputChannelCount
Nombre de canaux dans la mémoire tampon des données d’entrée.
OutputChannelCount
Nombre de canaux dans la mémoire tampon de données de sortie.
MixWithOutput
TRUE pour le mélange avec la mémoire tampon de destination, FALSE pour remplacer la mémoire tampon de destination.
Valeur de retour
None
Remarques
ProcessThru copie/mixe les données de la source vers la destination, en apportant le moins de modifications possible aux données audio. Toutefois, ProcessThru est capable de canal upmix/downmix et utilise la même table de coefficients de matrice utilisée par windows Vista pour ce faire.
Cette fonction peut être appelée si :
- Le XAPO est verrouillé et désactivé.
- Le nombre de trames sources est égal au nombre de trames de destination.
- Le format de sortie est FLOAT32.
- Le format d’entrée est INT8, INT16, INT20 (contenu en 24 ou 32 bits), INT24 (contenu en 24 ou 32 bits), INT32 ou FLOAT32.
Lors de l’écriture d’une méthode ProcessThru , il est important de noter que les données audio XAudio2 sont entrelacées, les données de chaque canal sont adjacentes pour un nombre d’échantillon particulier. Par exemple, si une onde à 4 canaux est lue dans une voix source XAudio2, les données audio sont un échantillon de canal 0, un échantillon de canal 1, un échantillon de canal 2, un échantillon de canal 3, puis l’échantillon suivant des canaux 0, 1, 2, 3, etc.
Configuration requise pour la plateforme
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8) ; Kit de développement logiciel (SDK) DirectX (XAudio 2.7)Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | xapobase.h |
Bibliothèque | XAPOBase.lib |