Méthode IXpsOMPackageWriter3D ::AddModelTexture (xpsobjectmodel_2.h)
Crée une texture de modèle 3D à partir de la partie et du flux de texture spécifiés.
Syntaxe
HRESULT AddModelTexture(
[in] IOpcPartUri *texturePartName,
[in] IStream *textureData
);
Paramètres
[in] texturePartName
Nom OPC (Open Package Convention) de la partie de texture. Cette partie est ajoutée au package et devient une cible de relation du composant de modèle.
[in] textureData
Flux lisible qui contient la texture du modèle 3D. Lorsque vous appelez cette méthode, vous devez fournir des données PNG ou JPEG.
Valeur retournée
Retourne le code d’erreur HRESULT approprié.
Remarques
Chaque fois que cette méthode est appelée, elle crée un composant avec un nom, un contenu et un type de contenu codé en dur spécifiés « application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodeltexture ». Cette partie est liée à partir du composant modèle avec le type de relation «http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/2013/01/3dmodeltexture ».
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8.1 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 R2 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | xpsobjectmodel_2.h |
Voir aussi
Commentaires
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