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XTYP_POKE transaction

Un client utilise la transaction XTYP_POKE pour envoyer des données non sollicitées au serveur. Une fonction de rappel de serveur DDE (Dynamic Data Exchange), DdeCallback, reçoit cette transaction lorsqu’un client spécifie XTYP_POKE dans la fonction DdeClientTransaction .

#define     XCLASS_FLAGS             0x4000
#define     XTYP_POKE               (0x0090 | XCLASS_FLAGS         )

Paramètres

uType

Type de transaction.

uFmt

Format des données envoyées à partir du serveur.

hconv

Handle de la conversation.

hsz1

Handle du nom de la rubrique.

hsz2

Handle du nom de l’élément.

hdata

Handle pour les données que le client envoie au serveur.

dwData1

Non utilisé.

dwData2

Non utilisé.

Valeur retournée

Une fonction de rappel de serveur doit retourner l’indicateur DDE_FACK si elle traite cette transaction, l’indicateur DDE_FBUSY si elle est trop occupée pour traiter cette transaction, ou l’indicateur DDE_FNOTPROCESSED si elle rejette cette transaction.

Notes

Cette transaction est filtrée si l’application serveur a spécifié l’indicateur CBF_FAIL_POKES dans la fonction DdeInitialize .

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Ddeml.h (inclure Windows.h)

Voir aussi

Référence

DdeClientTransaction

DdeInitialize

Conceptuel

Bibliothèque de gestion d’Échange de données dynamiques