XTYP_POKE transaction
Un client utilise la transaction XTYP_POKE pour envoyer des données non sollicitées au serveur. Une fonction de rappel de serveur DDE (Dynamic Data Exchange), DdeCallback, reçoit cette transaction lorsqu’un client spécifie XTYP_POKE dans la fonction DdeClientTransaction .
#define XCLASS_FLAGS 0x4000
#define XTYP_POKE (0x0090 | XCLASS_FLAGS )
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uType
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Type de transaction.
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uFmt
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Format des données envoyées à partir du serveur.
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hconv
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Handle de la conversation.
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hsz1
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Handle du nom de la rubrique.
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hsz2
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Handle du nom de l’élément.
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hdata
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Handle pour les données que le client envoie au serveur.
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dwData1
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Non utilisé.
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dwData2
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Non utilisé.
Une fonction de rappel de serveur doit retourner l’indicateur DDE_FACK si elle traite cette transaction, l’indicateur DDE_FBUSY si elle est trop occupée pour traiter cette transaction, ou l’indicateur DDE_FNOTPROCESSED si elle rejette cette transaction.
Cette transaction est filtrée si l’application serveur a spécifié l’indicateur CBF_FAIL_POKES dans la fonction DdeInitialize .
Condition requise | Valeur |
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Client minimal pris en charge |
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge |
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
En-tête |
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Référence
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Conceptuel