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Les textures marquées comme D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE peuvent ne pas être utilisées par Direct2D.
Causes possibles
L’application a tenté d’interopérabilité d’une texture Direct3D avec l’option D3D11RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE spécifiée.
Correctifs possibles
Évitez d’interagir des textures qui ont le spécificateur TEXTURECUBE. Au lieu de cela, réorganisez la conception de rendu de l’application ou envisagez d’interagir avec un intermédiaire.