Effet de relief
Crée une version en nuances de gris de l’image qui apparaît comme si elle avait été marquée dans du papier.
Le CLSID de cet effet est CLSID_D2D1Emboss.
Exemple d’image
Exemple de code
ComPtr<ID2D1Effect> embossEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Emboss, &embossEffect);
embossEffect->SetInput(0, bitmap);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_HEIGHT, 1.0f);
embossEffect->SetValue(D2D1_EMBOSS_PROP_DIRECTION, 0.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(embossEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriétés d’effet
Les propriétés de l’effet de relief sont définies par l’énumération D2D1_EMBOSS_PROP .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects_2.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |