Effet d’exposition
Augmente ou diminue l’exposition de l’image.
Le CLSID de cet effet est CLSID_D2D1Exposure.
Exemple d’image
Exemple de code
ComPtr<ID2D1Effect> exposureEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Exposure, &exposureEffect);
exposureEffect->SetInput(0, bitmap);
exposureEffect->SetValue(D2D1_EXPOSURE_PROP_EXPOSURE_VALUE, 1.0f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(exposureEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriétés de l’effet
Les propriétés de l’effet d’exposition sont définies par l’énumération D2D1_EXPOSURE_PROP .
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store] |
En-tête | d2d1effects_2.h |
Bibliothèque | d2d1.lib, dxguid.lib |