MÉTHODES ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic

Crée un objet source d’image à partir d’une source bitmap WIC, tout en remplit toute la mémoire de pixels dans la source d’image. L’image est chargée et stockée en utilisant une quantité minimale de mémoire.

Liste de surcharge

Méthode Description
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source bitmap WIC, l’objet source d’image de sortie et les options de chargement en mode alpha par défaut.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, D2D1_ALPHA_MODE, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source bitmap WIC, l’objet source d’image de sortie, les options de chargement et le mode alpha.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source bitmap WIC et l’objet source d’image de sortie avec les opitons de chargement par défaut et le mode alpha.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D2d1_3.h

Voir aussi

ID2D1DeviceContext2