Méthodes ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic

Crée un objet source d’image à partir d’une source bitmap WIC, tout en remplit toutes les mémoires de pixels dans la source de l’image. L’image est chargée et stockée lors de l’utilisation d’une quantité minimale de mémoire.

Liste de surcharge

Méthode Description
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source bitmap WIC, l’objet source de l’image de sortie et les options de chargement avec le mode alpha par défaut.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, D2D1_IMAGE_SOURCE_LOADING_OPTIONS, D2D1_ALPHA_MODE, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source bitmap WIC, l’objet source de l’image de sortie et les options de chargement et le mode alpha.
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource*, ID2D1ImageSourceFromWic**) Version de la méthode qui vous permet de spécifier la source bitmap WIC et l’objet source de l’image de sortie avec les opiatons de chargement par défaut et le mode alpha.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D2d1_3.h

Voir aussi

ID2D1DeviceContext2