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Effet Posterize

L’effet posterize réduit le nombre de couleurs uniques dans une image.

Le CLSID pour cet effet est CLSID_D2D1Posterize.

Exemple d’image

exemple de sortie d’effet

Exemple de code

ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
 
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();


Propriétés d’effet

Les propriétés de l’effet posterize sont définies par l’énumération D2D1_POSTERIZE_PROP .

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store]
Serveur minimal pris en charge Windows 10 [applications de bureau | Applications du Windows Store]
En-tête d2d1effects_2.h
Bibliothèque d2d1.lib, dxguid.lib