Fonction D3DXFloat16To32Array (D3DX10Math.h)

Notes

La bibliothèque d’utilitaireS D3DX10 est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Convertit un tableau de floats 16 bits en floats 32 bits.

Syntaxe

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

Paramètres

pOut [in]

Type : FLOAT*

Pointeur vers le tableau de floats 32 bits.

pIn [in]

Type : const D3DXFLOAT16*

Pointeur vers un tableau de floats 16 bits.

n [in]

Type : UINT

Nombre d’éléments dans le tableau.

Valeur retournée

Type : FLOAT*

Pointeur vers un tableau de floats 32 bits.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Math.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques