Structure D3DXPLANE (D3DX10Math.h)

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX10 est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Décrit un plan.

Syntaxe

typedef struct D3DXPLANE {
  FLOAT a;
  FLOAT b;
  FLOAT c;
  FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;

Membres

a

Type : FLOAT

Coefficient du plan de découpage dans l’équation de plan général. Consultez la section Notes.

b

Type : FLOAT

Coefficient b du plan de découpage dans l’équation de plan général. Consultez la section Notes.

c

Type : FLOAT

Coefficient c du plan de découpage dans l’équation du plan général. Consultez la section Notes.

d

Type : FLOAT

Coefficient d du plan de découpage dans l’équation de plan général. Consultez la section Notes.

Notes

Les membres de la structure D3DXPLANE prennent la forme de l’équation de plan général. Ils tiennent dans l’équation de plan général de sorte que ax + by + cz + dw = 0.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Math.h

Voir aussi

D3DX Structures