D3DX10CreateAsyncFileLoader, fonction
Créez un chargeur de fichiers asynchrone.
Syntaxe
HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
_In_ LPCTSTR pFileName,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Paramètres
-
pFileName [in]
-
Type : LPCTSTR
Nom du fichier à charger. Si les paramètres du compilateur nécessitent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Sinon, le type de données est résolu en LPCSTR.
-
ppDataLoader [out]
-
Type : ID3DX10DataLoader**
Adresse d’un pointeur vers le chargeur de données asynchrones (voir INTERFACE ID3DX10DataLoader).
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour