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D3DX10CreateAsyncFileLoader, fonction

Créez un chargeur de fichiers asynchrone.

Syntaxe

HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
  _In_  LPCTSTR           pFileName,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Paramètres

pFileName [in]

Type : LPCTSTR

Nom du fichier à charger. Si les paramètres du compilateur nécessitent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Sinon, le type de données est résolu en LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Type : ID3DX10DataLoader**

Adresse d’un pointeur vers le chargeur de données asynchrones (voir INTERFACE ID3DX10DataLoader).

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Async.h

Voir aussi

usage général Functions