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D3DX10CreateAsyncResourceLoader, fonction

Créez un chargeur de ressources asynchrones.

Syntaxe

HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
  _In_  HMODULE           hSrcModule,
  _In_  LPCTSTR           pSrcResource,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Paramètres

hSrcModule [in]

Type : HMODULE

Gérez le module de ressource. Utilisez la fonction GetModuleHandle pour obtenir le handle.

pSrcResource [in]

Type : LPCTSTR

Nom de la ressource dans hSrcModule. Si les paramètres du compilateur nécessitent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Sinon, le type de données est résolu en LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Type : ID3DX10DataLoader**

Adresse d’un pointeur vers le processeur de données asynchrones (voir INTERFACE ID3DX10DataProcessor).

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Async.h

Voir aussi

usage général Functions