Fonction D3DX10DebugMute
Activer ou désactiver les messages de débogage.
Syntaxe
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
Paramètres
-
Désactiver le son [in]
-
Type : BOOL
Définissez sur TRUE pour activer les messages de débogage ; défini sur FALSE pour désactiver les messages de débogage.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Notes
Utilisez cette fonction pour désactiver les messages d’erreur pour les API D3DX10 pendant le débogage ; l’utilisation de cette fonction doit être protégée par le commutateur de compilateur D3D10_DEBUG.
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
L’état par défaut est TRUE pour une build de débogage.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Bibliothèque |
|
Voir aussi
Commentaires
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