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ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable, méthode

Générez une mémoire tampon d’attribut à partir des données de la table d’attributs du maillage. Une mémoire tampon d’attribut est un autre format pour stocker les données dans la table d’attributs. La mémoire tampon d’attribut et la table d’attributs sont des structures de données internes dans le maillage.

Syntaxe

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces