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ID3DX10Mesh::GetVertexCount, méthode

Obtenez le nombre de sommets dans le maillage. Un maillage peut contenir plusieurs tampons de vertex (par exemple, un tampon de vertex peut contenir toutes les données de position, un autre peut contenir toutes les données de coordonnées de texture, etc.), mais chaque tampon de vertex contiendra le même nombre d’éléments.

Syntaxe

UINT GetVertexCount();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur retournée

Type : UINT

Nombre de sommets dans le maillage.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces