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ID3DX10Mesh::GetVertexDescription, méthode

Accédez à la description de vertex passée dans D3DX10CreateMesh. La description du vertex décrit la disposition des tampons de vertex du maillage.

Syntaxe

HRESULT GetVertexDescription(
  [out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
  [in]        UINT                     *pDeclCount
);

Paramètres

ppDesc [out]

Type : const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**

Tableau d’éléments d’entrée qui décrivent la disposition des tampons de vertex du maillage. Voir D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC.

pDeclCount [in]

Type : UINT*

Nombre d’éléments d’entrée dans ppDesc.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces