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ID3DX10Mesh::SetPointRepData, méthode

Définissez les données de rep de point pour le maillage.

Syntaxe

HRESULT SetPointRepData(
  [in] const UINT *pPointReps
);

Paramètres

pPointReps [in]

Type : const UINT*

Données de rep de point à définir.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces