ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex, méthode
Recherchez l’index qui indique où se trouve un sommet donné dans la liste des sommets influencés d’un os donné.
Syntaxe
HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT VertexIndex,
[in] UINT *pInfluenceIndex
);
Paramètres
-
BoneIndex [in]
-
Type : UINT
Index qui spécifie un os existant. Doit être compris entre 0 et la valeur retournée par ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
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VertexIndex [in]
-
Type : UINT
Index du vertex dans la mémoire tampon de vertex.
-
pInfluenceIndex [in]
-
Type : UINT*
Index du sommet dans la liste des sommets influencés de l’os.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : E_INVALIDARG.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi