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ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount, méthode

Obtenir le nombre de sommets qu’un os donné influence.

Syntaxe

UINT GetBoneInfluenceCount(
  [in] UINT BoneIndex
);

Paramètres

BoneIndex [in]

Type : UINT

Index qui spécifie un os existant. Doit être comprise entre 0 et la valeur retournée par ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.

Valeur retournée

Type : UINT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : E_INVALIDARG.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10SkinInfo

D3DX Interfaces