ID3DX10ThreadPump::WaitForAllItems, méthode
Attendez que tous les éléments de travail de la pompe de thread se terminent.
HRESULT WaitForAllItems();
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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