Énumérations du nuanceur (graphiques Direct3D 11)
Les énumérations sont utilisées pour spécifier des informations sur les nuanceurs.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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D3D11_CBUFFER_TYPE |
Indique le type d’une mémoire tampon constante. |
D3D_PARAMETER_FLAGS |
Indique des indicateurs sémantiques pour les paramètres de fonction. |
D3D11_RESOURCE_RETURN_TYPE |
Indique le type de valeur de retour. |
D3D11_SHADER_TYPE |
Identifie un type de nuanceur pour le suivi. |
D3D11_SHADER_VERSION_TYPE |
Indique le type de nuanceur. |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN |
Options de domaine pour les données tessellateurs. |
D3D11_TESSELLATOR_PARTITIONING |
Options de partitionnement. |
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE |
Types primitifs de sortie. |
D3D11_TRACE_GS_INPUT_PRIMITIVE |
Identifie le type de primitive d’entrée du nuanceur géométrique. |
D3D11_TRACE_REGISTER_TYPE |
Identifie un type de registre de traces. |