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Énumérations du nuanceur (graphiques Direct3D 11)

Les énumérations sont utilisées pour spécifier des informations sur les nuanceurs.

Contenu de cette section

Rubrique Description
D3D11_CBUFFER_TYPE
Indique le type d’une mémoire tampon constante.
D3D_PARAMETER_FLAGS
Indique des indicateurs sémantiques pour les paramètres de fonction.
D3D11_RESOURCE_RETURN_TYPE
Indique le type de valeur de retour.
D3D11_SHADER_TYPE
Identifie un type de nuanceur pour le suivi.
D3D11_SHADER_VERSION_TYPE
Indique le type de nuanceur.
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN
Options de domaine pour les données tessellateurs.
D3D11_TESSELLATOR_PARTITIONING
Options de partitionnement.
D3D11_TESSELLATOR_OUTPUT_PRIMITIVE
Types primitifs de sortie.
D3D11_TRACE_GS_INPUT_PRIMITIVE
Identifie le type de primitive d’entrée du nuanceur géométrique.
D3D11_TRACE_REGISTER_TYPE
Identifie un type de registre de traces.

Référence du nuanceur