D3DX11_EFFECT_DESC structure

Décrit un effet.

Syntaxe

typedef struct _D3DX11_EFFECT_DESC {
  UINT ConstantBuffers;
  UINT GlobalVariables;
  UINT InterfaceVariables;
  UINT Techniques;
  UINT Groups;
} D3DX11_EFFECT_DESC;

Membres

ConstantBuffers

Type : UINT

Nombre de mémoires tampons constantes dans cet effet.

GlobalVariables

Type : UINT

Nombre de variables globales dans cet effet.

InterfaceVariables

Type : UINT

Nombre d’interfaces globales dans cet effet.

Techniques

Type : UINT

Nombre de techniques dans cet effet.

Groupes

Type : UINT

Nombre de groupes dans cet effet.

Notes

D3DX11_EFFECT_DESC est utilisé avec ID3DX11Effect::GetDesc.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h

Voir aussi

Effets 11 Structures