D3DX11_GROUP_DESC structure

Décrit un groupe d’effets.

Syntaxe

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

Membres

Nom

Type : LPCSTR

Nom de ce groupe (uniquement NULL s’il est global).

Techniques

Type : UINT

Nombre de techniques contenues dans le groupe.

Annotations

Type : UINT

Nombre d’annotations sur ce groupe.

Notes

D3DX11_GROUP_DESC est utilisé avec ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h

Voir aussi

Effets 11 Structures