Fonction D3DX12GetBaseSubobjectType

Retourne le type de sous-objet qui correspond à la classe de base du type de sous-objet transmis.

Syntaxe

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE inline D3DX12GetBaseSubobjectType(
   D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE SubobjectType
);

Paramètres

Sous-objetType

Type : D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE

Valeur d’énumération qui spécifie le type de sous-objet qui vous intéresse.

Valeur retournée

Type : D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE

Si SubobjectType correspond à un type de données de sous-objet dérivé d’un autre type de données sous-objet, le type de sous-objet du type de données de sous-objet de base est retourné ; sinon, le type de sous-objet transmis est retourné. Par exemple, si D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 est transmis, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL est retourné.

Notes

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12.h
Bibliothèque
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Voir aussi

Fonctions d’assistance pour D3D12