Fonction D3DX12GetBaseSubobjectType
Retourne le type de sous-objet qui correspond à la classe de base du type de sous-objet transmis.
Syntaxe
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE inline D3DX12GetBaseSubobjectType(
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE SubobjectType
);
Paramètres
-
Sous-objetType
-
Type : D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Valeur d’énumération qui spécifie le type de sous-objet qui vous intéresse.
Valeur retournée
Type : D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE
Si SubobjectType correspond à un type de données de sous-objet dérivé d’un autre type de données sous-objet, le type de sous-objet du type de données de sous-objet de base est retourné ; sinon, le type de sous-objet transmis est retourné. Par exemple, si D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1 est transmis, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL est retourné.
Notes
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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DLL |
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Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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