D3DX12ParsePipelineStream, fonction
Analyse la description d’un flux d’état de pipeline, en appelant un rappel défini par l’utilisateur pour chaque sous-objet instance analysé.
Syntaxe
HRESULT inline D3DX12ParsePipelineStream(
const D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC &Desc,
ID3DX12PipelineParserCallbacks *pCallbacks
);
Paramètres
-
Desc [ref]
-
Type : const D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC
Description du flux d’état du pipeline à analyser.
-
pCallbacks
-
Type : ID3DX12PipelineParserCallbacks*
Structure qui spécifie les rappels à appeler pour chaque type de sous-objet et les rappels supplémentaires à appeler en cas d’erreur d’analyse.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne une réussite HRESULT (S_OK ou E_INVALIDARG erreur si un type de sous-objet inconnu est rencontré, si la description du flux est vide, null ou contient des sous-objets en double (y compris des sous-objets dérivés), ou si pCallbacks a la valeur Null. Dans chaque cas où E_INVALIDARG est retourné, un rappel correspondant est d’abord appelé.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
|
DLL |
|
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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