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ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb, méthode

Appelle le rappel de sous-objet du nuanceur de géométrie d’un objet qui implémente cette interface.

Syntaxe

void GSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);

Paramètres

GS [ref]

Type : const D3D12_SHADER_BYTECODE

Détails du sous-objet du nuanceur de géométrie analysé à partir d’un flux d’état de pipeline.

Valeur retournée

Ne retourne rien.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX12.h
Bibliothèque
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Voir aussi

Interfaces d’assistance pour Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE