Partager via


ID3DX12PipelineParserCallbacks::VSCb, méthode

Appelle le rappel de sous-objet du nuanceur de vertex d’un objet qui implémente cette interface.

Syntaxe

void VSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &VS
);

Paramètres

VS [ref]

Type : const D3D12_SHADER_BYTECODE

Détails du sous-objet de nuanceur de vertex analysé à partir d’un flux d’état de pipeline.

Valeur retournée

Ne retourne rien.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX12.h
Bibliothèque
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Voir aussi

Interfaces d’assistance pour Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE