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Cette section détaille la version binaire du format de fichier DirectX (.x) tel qu’introduit avec la version de DirectX 3.0.
Le format binaire est une représentation par jetons du format texte. Les jetons peuvent être autonomes ou accompagnés d’enregistrements de données primitifs. Les jetons autonomes donnent une structure grammaticale, et les jetons portant des enregistrements fournissent les données nécessaires.
Notez que toutes les données sont stockées au format little-endian. Un flux de données binaires valide se compose d’un en-tête suivi de modèles et/ou d’objets de données.
Cette section décrit les composants suivants du format de fichier binaire et fournit un exemple de modèle et d’objet de données binaires.
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