D3DCLEAR

Ces indicateurs identifient une surface à réinitialiser lors de l’appel de Clear.

#define Description
D3DCLEAR_STENCIL Effacez la mémoire tampon de gabarit.
D3DCLEAR_TARGET Effacez une cible de rendu ou toutes les cibles d’une cible de rendu multiple. Consultez Cibles de rendu multiples (Direct3D 9).
D3DCLEAR_ZBUFFER Effacez la mémoire tampon de profondeur.

 

Informations constantes

Condition requise Valeur
En-tête d3d9types.h
Système d’exploitation minimal Windows 98

 

Constantes Direct3D