Énumération D3DCOMPOSERECTSOP
Spécifie comment combiner les données de glyphe des surfaces source et de destination dans un appel à ComposeRects.
Syntaxe
typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;
Constantes
-
D3DCOMPOSERECTS_COPY
-
Copiez la source dans la destination.
-
D3DCOMPOSERECTS_OR
-
Au niveau du bit OU la source et la destination.
-
D3DCOMPOSERECTS_AND
-
Au niveau du bit ET la source et la destination.
-
D3DCOMPOSERECTS_NEG
-
Copiez la source non annulée dans la destination (Dst & ~Src).
-
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD
-
Réservé. Utilisé pour forcer l’énumération à une taille de 32 bits.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi