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Énumération D3DCOMPOSERECTSOP

Spécifie comment combiner les données de glyphe des surfaces source et de destination dans un appel à ComposeRects.

Syntaxe

typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP { 
  D3DCOMPOSERECTS_COPY         = 1,
  D3DCOMPOSERECTS_OR           = 2,
  D3DCOMPOSERECTS_AND          = 3,
  D3DCOMPOSERECTS_NEG          = 4,
  D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;

Constantes

D3DCOMPOSERECTS_COPY

Copiez la source dans la destination.

D3DCOMPOSERECTS_OR

Au niveau du bit OU la source et la destination.

D3DCOMPOSERECTS_AND

Au niveau du bit ET la source et la destination.

D3DCOMPOSERECTS_NEG

Copiez la source non annulée dans la destination (Dst & ~Src).

D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD

Réservé. Utilisé pour forcer l’énumération à une taille de 32 bits.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3d9types.h

Voir aussi

Énumérations Direct3D