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Énumération D3DDEBUGMONITORTOKENS

Définit les jetons du moniteur de débogage.

Syntaxe

typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS { 
  D3DDMT_ENABLE       = 0,
  D3DDMT_DISABLE      = 1,
  D3DDMT_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;

Constantes

D3DDMT_ENABLE

Activez le moniteur de débogage.

D3DDMT_DISABLE

Désactivez le moniteur de débogage.

D3DDMT_FORCE_DWORD

Force cette énumération à compiler à une taille de 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.

Notes

Les valeurs de ce type énuméré sont utilisées par l’état de rendu D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN et ne concernent que les builds de débogage.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Énumérations Direct3D

D3DRENDERSTATETYPE