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structure D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS

Pourcentage de temps de traitement des données du nuanceur.

Syntaxe

typedef struct D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS {
  FLOAT MemoryProcessingPercent;
  FLOAT ComputationProcessingPercent;
} D3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9STAGETIMINGS;

Membres

MemoryProcessingPercent

Type : FLOAT

Pourcentage de temps passé dans le nuanceur sur les accès à la mémoire.

ComputationProcessingPercent

Type : FLOAT

Pourcentage de temps de traitement (déplacement de données dans des registres ou exécution d’opérations mathématiques).

Notes

Pour de meilleures performances, une charge équilibrée est recommandée.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Direct3D Structures

Getdata