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structure D3DDEVINFO_VCACHE

Indicateurs d’optimisation du cache de vertex.

Syntaxe

typedef struct D3DDEVINFO_VCACHE {
  DWORD Pattern;
  DWORD OptMethod;
  DWORD CacheSize;
  DWORD MagicNumber;
} D3DDEVINFO_VCACHE, *LPD3DDEVINFO_VCACHE;

Membres

Modèle

Type : DWORD

Modèle de bits. La valeur de retour doit être FOURCC ('C', 'A', 'C', 'H').

OptMethod

Type : DWORD

Méthode d’optimisations. Utilisez 0 pour obtenir les bandes les plus longues. Utilisez 1 pour optimiser l’utilisation du cache de vertex.

CacheSize

Type : DWORD

Taille du cache utilisée comme cible pour l’optimisation. Cela n’est requis que si OptMethod a la valeur 1.

MagicNumber

Type : DWORD

Utilisé par les méthodes d’optimisation internes pour déterminer quand redémarrer les bandes. Cela ne peut pas être défini ou modifié par un utilisateur. Cela n’est requis que si OptMethod a la valeur 1.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D9Types.h

Voir aussi

Direct3D Structures

Getdata