D3DVTXPCAPS

Combinaison d’un ou plusieurs indicateurs qui contrôlent le comportement de création de l’appareil.

#define Description
D3DVTXPCAPS_DIRECTIONALLIGHTS L’appareil peut faire des lumières directionnelles.
D3DVTXPCAPS_LOCALVIEWER L’appareil peut effectuer une visionneuse locale.
D3DVTXPCAPS_MATERIALSOURCE7 Lorsque cette limite est définie, l’appareil prend en charge les états de matériau de couleur : D3DRS_AMBIENTMATERIALSOURCE, D3DRS_DIFFUSEMATERIALSOURCE, D3DRS_EMISSIVEMATERIALSOURCE et D3DRS_SPECULARMATERIALSOURCE.
D3DVTXPCAPS_NO_TEXGEN_NONLOCALVIEWER L’appareil ne prend pas en charge la génération de textures en mode visionneuse non local.
D3DVTXPCAPS_POSITIONALLIGHTS L’appareil peut faire des lumières de position (y compris point et spot).
D3DVTXPCAPS_TEXGEN L’appareil peut faire texgen.
D3DVTXPCAPS_TEXGEN_SPHEREMAP L’appareil prend en charge D3DTSS_TCI_SPHEREMAP.
D3DVTXPCAPS_TWEENING L’appareil peut effectuer l’interpolation de vertex.

 

Informations constantes

Condition requise Valeur
En-tête d3d9caps.h
Système d’exploitation minimal Windows 98

 

Constantes Direct3D