Structure D3DXCOLOR (D3dx9math.h)
Notes
La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Décrit les valeurs de couleur.
Syntaxe
typedef struct D3DXCOLOR {
FLOAT r;
FLOAT g;
FLOAT b;
FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
Membres
-
r
-
Type : FLOAT
-
Composant rouge de la couleur.
-
g
-
Type : FLOAT
-
Composant vert de la couleur.
-
b
-
Type : FLOAT
-
Composant bleu de la couleur.
-
a
-
Type : FLOAT
-
Composant alpha de la couleur.
Notes
Les programmeurs C++ peuvent tirer parti de la surcharge des opérateurs et du cast de type avec les extensions D3DXCOLOR, qui implémentent des constructeurs surchargés, ainsi que des opérateurs d’affectation, unaire et binaire (y compris l’égalité).
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi