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D3DXCreateMatrixStack, fonction (D3dx9math.h)

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place avec cet en-tête de GitHub.

Crée un instance de l’interface ID3DXMATRIXStack.

Syntaxe

HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
  _In_  DWORD             Flags,
  _Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);

Paramètres

Indicateurs [in]

Type : DWORD

Non implémenté. Spécifiez zéro.

ppStack [out]

Type : LPD3DXMATRIXSTACK*

Adresse d’un pointeur rempli d’un pointeur d’interface ID3DXMATRIXStack si la fonction réussit.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA, E_OUTOFMEMORY.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques