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Fonction D3DXCreateSkinInfo

Crée un objet de maillage d’apparence vide à l’aide d’un déclarateur.

Syntaxe

HRESULT D3DXCreateSkinInfo(
  _In_        DWORD             NumVertices,
  _In_  const D3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
  _In_        DWORD             NumBones,
  _Out_       LPD3DXSKININFO    *ppSkinInfo
);

Paramètres

NumVertices [in]

Type : DWORD

Nombre de sommets pour le maillage de la peau.

pDeclaration [in]

Type : const D3DVERTEXELEMENT9*

Tableau d’éléments D3DVERTEXELEMENT9 , décrivant le format de vertex pour le maillage retourné.

NumBones [in]

Type : DWORD

Nombre d’os pour le maillage de la peau.

ppSkinInfo [out]

Type : LPD3DXSKININFO*

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3DXSkinInfo , représentant l’objet de maillage d’apparence créé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être : E_OUTOFMEMORY.

Notes

Utilisez SetBoneInfluence pour remplir l’objet de maillage d’apparence vide retourné par cette méthode.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions de maillage

SetBoneInfluence