énumération D3DXINCLUDE_TYPE
Décrit l’emplacement du fichier include.
Syntaxe
typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE {
D3DXINC_LOCAL = 0,
D3DXINC_SYSTEM = 1,
D3DXINC_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;
Constantes
-
D3DXINC_LOCAL
-
Recherchez le fichier include dans le projet local.
-
D3DXINC_SYSTEM
-
Recherchez le fichier include dans le chemin d’accès système.
-
D3DXINC_FORCE_DWORD
-
Force cette énumération à compiler à une taille de 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Cette valeur n'est pas utilisée.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|
Voir aussi